[Cocos Creaotr] cc.Spriteの動的生成とSpriteFrameの読み込み
大前提
Cocos Creatorは、Cocos2d-xのための開発環境ではない。
ひとつの独立した環境で、ソースコードのライブラリ部分(API)もCocos2d-xと互換性がない面もある。
生成方法new cc ...
[Cocos2d-x] Cocos Creatorの基本的な使い方:プロパティの型宣言など
基本
・すべてをコンポーネント(オブジェクト)として使う:スプライト、サウンド、スクリプトなど
・Scene単位で編集
・Canvasは、Sceneにデフォルトでひとつのみ存在する
[JavaScript] Electronとは:デスクトップソフト作成環境の基本的な使い方
概要ブラウザの技術をベースにした、オープンソースのGUI開発ライブラリ
ウェブページをつくるようにデスクトップ向けソフトウェアを開発できる
Node.jsとChromiumの技術を活用
Node.jsのnpmをパッケージマ ...
ウェブページをつくるようにデスクトップ向けソフトウェアを開発できる
Node.jsとChromiumの技術を活用
Node.jsのnpmをパッケージマ ...
[プログラミング] DXライブラリとは:C/C++向けのDirectX用汎用ゲームライブラリ
【2017年7月5日更新】Android対応について追記
特徴かなり古いライブラリだが、今でも継続的に更新されているC/C++向けだが、APIは基本的にC言語ベース
描画だけでなく、ファイルI/O、音声再生にも対応 ...
[ゲーム開発環境] Unityのライセンスまとめ:無料版と有料版
無料版と有料版の違い
iOS
Blackberry
Windows Phone ...
対応環境に大きな違いはなく、差があるのはあくまでアプリやIDEで使える機能。
対応環境モバイル
AndroidiOS
Blackberry
Windows Phone ...
DOM操作・スクレイピング用おすすめライブラリ『phpQuery』の基本的な使い方:便利で人気のjQueryのPHP実装
phpQueryとは
JavaScriptのライブラリであるjQueryをPHPで実装したもの。本家とほぼ同等の機能があり、PHPでHTML・XMLのDOMツリーの検索・操作がしやすくなる。
一部実装されていない機能もあるが ...
[JavaScript] jQueryの基本的な仕組み:jQuery()はあくまで関数オブジェクト――初心者向け入門
jQueryとは
基本的にHTMLのDOMエレメントを検索し、それを操作するクロスブラウザのJavaScriptライブラリ。
他に、Ajaxを行う機能など、よく必要とされる処理を手軽に扱えるようにした関数群などもある。
[JavaScript] enchant.jsとは
特徴ゲームなどを開発するための使いやすいJavaScriptライブラリ
MIT or GPLのデュアルライセンス
DOMだけでなくCanvasにも対応
マップを生成・表示する機能がある
シーンごとに描画(処理)を切り ...
MIT or GPLのデュアルライセンス
DOMだけでなくCanvasにも対応
マップを生成・表示する機能がある
シーンごとに描画(処理)を切り ...
[jQuery] ページのロード確認
$(document).ready():DOMが全部構築されてから
$(window).load():画像などもすべてロードされてから
[jQuery] jQuery UIの基本的な使い方
以下では、Dialogの場合を例にとるが、他のウィジェットでも基本は同じ。
DOM要素を動的に生成するのではなく、既存の要素を操作してウィジェットをつくる。あらかじめ、自分でHTMLを記述しておくか、JavaScriptで ...