[FlashDevelop] 便利機能:定数の自動設定
【更新】
2011年7月31日:Eventのサブクラスにおける文字列の自動生成
FlashDevelopでは、コード中の文字にキャレットがあるとき、Ctrl + Shift + 1のショートカットを実行するとコード ...
[ActionScript 3.0] Singletonパターン
ActionScript 3.0ではコンストラクタをprivateにできないので、Singletonパターンを実装するには一工夫必要になる。
通常は該当クラスのインスタンスを保持するstaticな変数を用意しておくが、これ ...
[FlashDevelop] クロージャ内のデバッグ
FlashDevelopのデバッガでは、クロージャ(関数内関数)で外側のメソッドのローカル変数やクラスのメンバを参照して、その値を確認することができない。
上記の場合、クロージャ内のローカル変数strは参照できるが、外側の ...
[FlashDevelop] 便利機能:region
C#のプリプロセッサ「#region」のように、プログラマがコードの任意の範囲を折り畳み/展開できるようにする。
スニペットに、あらかじめ「region」が用意されている。
参考サイト
FlashDevelop 4を使ってみた
FlashDevelop 4のβ版がリリースされたのでさっそく使ってみた。
以下は、バージョンが4.0.0β R1962について。
特徴全体的にレスポンスがよくなっている(気がする)プロジェクトファイルの読み込みは体 ...FlashDevelopでスタンドアローン版Flash Playerを自動で閉じる
【追記:2011年7月10日】
# OSがWindows XP Homeの場合は、まず『taskkill簡易版』を適用する。
メニューから「プロジェクト>プロジェクト設定>ビルドコマンド」を表示し、「ビルド前に ...