【更新】
2011年7月31日:Eventのサブクラスにおける文字列の自動生成

FlashDevelopでは、コード中の文字にキャレットがあるとき、Ctrl + Shift + 1のショートカットを実行するとコード ...

ActionScript 3.0ではコンストラクタをprivateにできないので、Singletonパターンを実装するには一工夫必要になる。

通常は該当クラスのインスタンスを保持するstaticな変数を用意しておくが、これ ...

FlashDevelopのデバッガでは、クロージャ(関数内関数)で外側のメソッドのローカル変数やクラスのメンバを参照して、その値を確認することができない。

上記の場合、クロージャ内のローカル変数strは参照できるが、外側の ...

C#のプリプロセッサ「#region」のように、プログラマがコードの任意の範囲を折り畳み/展開できるようにする。

スニペットに、あらかじめ「region」が用意されている。

参考サイト

FlashDevelop 4のβ版がリリースされたのでさっそく使ってみた。

以下は、バージョンが4.0.0β R1962について。

特徴全体的にレスポンスがよくなっている(気がする)プロジェクトファイルの読み込みは体 ...

【追記:2011年7月10日】

# OSがWindows XP Homeの場合は、まず『taskkill簡易版』を適用する。

メニューから「プロジェクト>プロジェクト設定>ビルドコマンド」を表示し、「ビルド前に ...