[JavaScript] enchant.jsとは
特徴
- ゲームなどを開発するための使いやすいJavaScriptライブラリ
- MIT or GPLのデュアルライセンス
- DOMだけでなくCanvasにも対応
- マップを生成・表示する機能がある
- シーンごとに描画(処理)を切り換えるオーソドックスなゲーム用システムがある
- 音声はWAVEにのみ対応
- 各種プラグインが充実
- マップエディタもある(サードパーティ製も)
- 部分的に3Dに対応(WebGL:Third.jsを利用)
- 2D/ 3Dの物理シミュレーションに対応
- つくったアプリは、9leapというサイトで手軽に公開できる
-
jsdo.itを使えば、ブラウザ上で開発して9leapに投稿するということまで可能
- 9leap純正のcode.9leapというサービスもある
気になった点
マップのレイヤー機能がない
2DのRPGなどでは、ひとつのマップを複数のレイヤーに分けて表示し、キャラが建物の裏を通るなどの演出を可能にしている。
しかし、enchant.jsではそれに対応していないので、マップを重ねてなんとかするか自分で実装する必要がある。
音声はWAVEのみ
明らかに物足りないが、標準でクロスブラウザにするには仕方がなかったか。
ただ、複数のファイル形式に対応したライブラリ「SoundManager 2」などを使って自分で対応すればいい。
enchant PRO
- enchant.jsをベースにしたスマートフォン向けのネイティブ実行環境
- カメラやOpenGL ES、そしてARやQRコードの認識などに対応
- 単体のアプリを開発できるほか、公式の「9leapアプリ」をインストールすれば9leapにアップされたenchant PROアプリを無償で実行できる
- 開発は基本、有償(1プラットフォームあたり5万円)。ただし、アプリを9leapへ投稿する場合は無償で利用できる。