ソーシャルゲームをつくってみる:開始
自分の勉強もかねて、RPG的なソーシャルゲーム(ブラウザゲーム)をつくってみることにした。
「牙 -kiva-」
方向性はおおよそ次の通り。
- シンプルなRPG的なゲーム
- ダンジョンを探索する
- ダンジョンはランダム生成
- ダンジョンを抜けるたびにレベルやステータスはリセット
- 他のプレイヤーのキャラを傭兵として雇って戦う
- 雇われたキャラもアイテムなどを獲得できる
まだソーシャル要素は乏しいが、今後少しずつ実装していく予定。
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